在J2ME开发中,低级图形用户界面是由javax.microedition.lcdui.Canvas类实现的,我们只要继承这个类,并实现这个类的paint方法,就可以随心所欲的进行绘画了。当然,绘画之前,我们少不了要了解我们的手机屏幕究竟有多大的画图空间,这可以通过调用Canvas类的getWidth和getHeight方法实现。下面是一个简短的程序,向大家演示了怎么获画布的大小,同时,也算是一个小小的框架。首先,当然是创建我们自己的画布,代码如下:
package com.xkland.j2me;
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;

/** *//**
*
* @author 海边沫沫
*/
public class MyCanvas extends Canvas
{

/** *//** Creates a new instance of MyCanvas */
public MyCanvas()
{
}

public void clearBackground(Graphics g)
0

